Conosciamo Sketchup

Abbiamo disegnato i nostri “amati” solidi in tutti i modi ed in tutte le salse: proiezioni ortogonali, assonometrie, sviluppo dei solidi con il cartoncino… ed ora passiamo alla modellazione tridimensionale con questo software semplicemente straordinario per qualità, semplicità d’uso… ed anche per il prezzo, visto che è totalmente gratuito, almeno nella sua versione free denominata “Make”.

SketchUp Make è distribuito Leggi tutto “Conosciamo Sketchup”

Creare una pagina web in html

Oggi proviamo a realizzare una pagina web con l’utilizzo del linguaggio Html.

Sappiamo bene che è ormai possibile utilizzare decine di CMS semplici ed intuitivi (WordPress, Joomla, Wix…) per fare la stessa cosa con meno fatica e più soddisfazione, ma è importante almeno capire cosa c’è dietro una pagina web e qual è la sua struttura.

Proveremo a realizzare una semplicissima pagina web dedicata alla squadra del Latina Calcio, basata su una tabella costituita da due righe e due colonne, con titolo, immagini e descrizioni, ed un elenco di links. Qui potete scaricare la cartella di lavoro contenente il file dell’esercizio, mentre di seguito potete vedere un’immagine che illustra la corrispondenza delle righe di codice alle varie sezioni della tabella che stiamo per realizzare, ed a seguire il risultato finale:

schema tabella

Latina

Lavorare (e divertirsi) con Scratch

Scratch è un ambiente grafico di lavoro per imparare lo sviluppo di programmi in modo semplice e creare storie interattive, giochi, animazioni grafiche, simulazioni e altro ancora, per poi condividere i programmiScratch
realizzati attraverso il Web. La codifica dei programmi in Scratch consiste nell’impilare blocchi, che presentano forma e colore dipendenti dall’istruzione che si vuole utilizzare, come si fa con i mattoncini delle costruzioni, pezzo dopo pezzo. Così facendo, è possibile avvicinarsi alla programmazione e capirne la logica alla base in modo divertente e creativo. Scratch (nome derivato dalla tecnica dei DJ che mixando e remixando i dischi provocano l’inconfondibile suono) viene ideato dal gruppo del Lifelong Kindergarten del MIT, e si ispira alla teoria costruzionista dell’apprendimento di Seymour Papert.

maxresdefault

Clicca qui per scaricare una interessante guida per studenti all’uso di Scratch.

5 Buoni motivi per lavorare con Scratch in classe:

Leggi tutto “Lavorare (e divertirsi) con Scratch”

Costruiamo un robot in classe

Dopo aver imparato i segreti del coding sia con il supporto della piattaforma code.org, che con Scratch (attraverso il quale abbiamo creato animazioni e giochi con personaggi “virtuali”) siamo passati ad una esperienza ancora più coinvolgente imparando a programmare un “personaggio” reale:il nostro robot “Lego Mindstorm NXT”.
Abbiamo costruito, con il fondamentale aiuto del bravissimo Francesco C. Della IIIB di via Tasso, una catapulta robotica programmata per lanciare palline in direzione diverse a seconda del loro colore.

hqdefault
clicca per vedere il video

Abbiamo poi costruito anche un Robot che riconosce e segnala con un allarme acustico gli oggetti in avvicinamento (come fanno i sensori di parcheggio), ma questo è solo l’inizio… a breve gli altri aggiornamenti!

 

Elaborare testi con Word

La scrittura costituisce uno straordinario mezzo per esprimere i nostri pensieri e organizzare le conoscenze. Il passaggio dalla scrittura manuale alla scrittura con il computer è stato velocissimo e la videoscrittura o Word Processing è uno dei mezzi più diffusi ed utilizzati nel mondo poichè consente a chiunque di ottenere documenti scritti correttamente e impaginati con cura, con inserimento di immagini e collegamenti a materiali multimediali di vario genere.

I percorsi guidati che seguono sono pensati per acquisire tutte le competenze necessarie per elaborare un documento in modo curato ed attraente.

  1. Prime procedure con Word
  2. Ricercare informazioni sul web ed importarle nel nostro documento
  3. Realizzare tabelle
  4. Caselle di testo e formattazioni avanzate
  5. Inserire grafici con Word