Pronta al lancio la First Lego League 2019

Preparatevi al lancio, liberatevi dei vostri limiti terreni e andate “INTO ORBIT”, IN ORBITA. La stagione 2018/2019 della FIRST® LEGO® League trasporterà la vostra squadra nello spazio, dove esplorerete, affronterete sfide e troverete soluzioni innovative nella vasta distesa dell’universo.

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I 5 migliori tablet per docenti

I 5 migliori tablet per docenti

Sei un docente ed hai bisogno di un aiuto per la scelta del tablet più adatto alle tue esigenze? Pensi di acquistarlo con il bonus docenti di 500 euro e non sai come gestire la  relativa procedura?

Sei nel posto giusto allora, perché, da docente a docente, ti aiuterò nella scelta del dispositivo più adatto, illustrandoti quelle che secondo me sono le caratteristiche indispensabili che un tablet per insegnanti deve possedere, facendo una selezione dei dispositivi più interessanti presenti in questo momento sul mercato (2018).

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Conclusa la prima edizione della Robots League, vince la Terza B!

Si è svolta in queste settimane all’IC Frezzotti Corradini di Latina la “Robots League” ovvero una competizione di Robotica Educativa rivolta agli allievi della Scuola Secondaria di Primo Grado. Più di 300 studenti delle 14 classi dell’istituto, hanno partecipato con energia ed entusiasmo, tipiche dei ragazzi adolescenti a questa manifestazione, ideata ed organizzata dal Prof. Marco Torella, sperimentando in maniera ludica i temi del coding e della programmazione di macchine.

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Come programmare un mBot

Li abbiamo già visti insieme in classe ed ora vi ripropongo gli script che useremo per programmare i nostri fantastici mBot per partecipare alla Robots League.

Il primo è il programma per la guida con le “freccette” della tastiera e lo useremo per il Calcio robotico e per il Sumo. Questa è la versione “base” e potete personalizzarlo come volete per migliorare le prestazioni in velocità ed agilità.

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Inizia la Robots League!

Dal 20 al 24 Febbraio si svolgerà la prima edizione della Robots League, il campionato di robotica educativa dell’IC Frezzotti Corradini.

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Tutte le classi della Scuola Secondaria di Primo Grado saranno coinvolte in questa competizione divertente, ma soprattutto formativa, organizzata secondo un tabellone simile a quello della più famosa “Champions League”, nella quale vedremo i nostri ragazzi confrontarsi in diverse discipline: calcio robotico, velocità su pista e Sumo balloon.

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Laboratorio di Robotica Educativa: “I Sensori di Parcheggio”

Gli alunni della 1B della Scuola Secondaria di Primo Grado di via Tasso, dopo aver affrontato le più diverse esperienze di coding (da Code.org a Scratch) ed aver partecipato al concorso Nazionale “Codi-Amo” proposto dal Miur (realizzando dei meravigliosi videogiochi), si sono cimentati anche nella robotica educativa. Il primo progetto realizzato è una versione artigianale dei “sensori di parcheggio”, presenti come noto, su molte delle automobili in commercio. I ragazzi hanno realizzato su Mblock un programma completo di tutte le righe di comando necessarie per il suo funzionamento; quindi hanno impostato i sensori, gli allarmi, l’accensione dei led e della matrice a sette segmenti per la misurazione della distanza di un oggetto in avvicinamento. Nel video è spiegato il funzionamento. A breve i prossimi progetti…

Disegno tecnico con il CAD

CAD è l’acronimo di “Computer Aided Design” che possiamo tradurre come “Progettazione assistita dal calcolatore”. Esistono numerosi programmi di CAD, molto potenti e costosi, ma qui vi propongo l’uso di DraftSight, un semplice CAD 2D, facile da usare e… gratuito!

Puoi scaricarlo da questo link, mentre qui puoi trovare la versione per Windows XP

Per i ragazzi delle prime ho preparato un Template di un motivo decorativo stellare, per quelli delle seconde un Template per le proiezioni ortogonali mentre  quelli delle classi terze possono scaricare questo  Template per l’assonometria isometrica (clicca qui per il file nella versione per DraftSight2000).

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L’analisi tecnica degli oggetti

Quando ci proponiamo di capire com’è fatto un oggetto, ci troviamo di fronte ad un certo numero di elementi organizzati tra loro in modo da formare un tutto unico. Per capire com’è fatto e come funziona un oggetto bisogna dunque studiare:

  • gli elementi che lo compongono
  • i materiali di cui è costituito
  • il modo in cui i vari elementi sono collegati e coordinati
  • le relazioni che intercorrono tra le varie parti
  • la forma dell’oggetto

Il procedimento dell’analisi tecnica è sintetizzato nello schema che segue (scaricabile in formato Microsoft Word o Microsoft Excel)

analisi tecnica oggetto.jpg

Conosciamo Sketchup

Abbiamo disegnato i nostri “amati” solidi in tutti i modi ed in tutte le salse: proiezioni ortogonali, assonometrie, sviluppo dei solidi con il cartoncino… ed ora passiamo alla modellazione tridimensionale con questo software semplicemente straordinario per qualità, semplicità d’uso… ed anche per il prezzo, visto che è totalmente gratuito, almeno nella sua versione free denominata “Make”.

SketchUp Make è distribuito Leggi tutto “Conosciamo Sketchup”

Creare una pagina web in html

Oggi proviamo a realizzare una pagina web con l’utilizzo del linguaggio Html.

Sappiamo bene che è ormai possibile utilizzare decine di CMS semplici ed intuitivi (WordPress, Joomla, Wix…) per fare la stessa cosa con meno fatica e più soddisfazione, ma è importante almeno capire cosa c’è dietro una pagina web e qual è la sua struttura.

Proveremo a realizzare una semplicissima pagina web dedicata alla squadra del Latina Calcio, basata su una tabella costituita da due righe e due colonne, con titolo, immagini e descrizioni, ed un elenco di links. Qui potete scaricare la cartella di lavoro contenente il file dell’esercizio, mentre di seguito potete vedere un’immagine che illustra la corrispondenza delle righe di codice alle varie sezioni della tabella che stiamo per realizzare, ed a seguire il risultato finale:

schema tabella

Latina